Вернуться в портфолио

Фёдор Савиных

Backend & IoT Developer

Ученик 9 класса • МБОУ СОШ с УИОП №9

Киров, Россия
Fedor.Savinykh@yandex.ru
github.com/tgetr

О себе

Увлекаюсь созданием IT-проектов: от разработки игр (Unity, C#) до бытовой автоматизации (Arduino). Глубоко изучаю C# и C++. Практикуюсь в развертывании приложений на Linux с использованием Docker и Nginx.

Стек технологий

Backend & DevOps

C# (.NET) Docker Linux (Debian) Nginx

GameDev & IoT

C# (Unity API) C++ (Arduino) ESP8266

Доп. образование

Разработка игр на Unity

ITgenio • Продвинутый уровень (202 ч.)

Программирование на Java

ITgenio • Базовый уровень (102 ч.)

Программирование на C#

ITgenio • Базовый уровень (37 ч.)

Ключевые проекты

Комплексная IoT-система (SmartSeedling)

Hardware & Server

Аппаратно-программный комплекс для автоматизации ухода за растениями. Включает сбор телеметрии с датчиков, управление электроникой (реле) и безопасную передачу данных по HTTPS на удаленный Linux-сервер с визуализацией метрик в дашбордах Grafana.

Технологии:

C++ ESP8266 Docker Grafana
  • Автоматизация полива и освещения
  • Безопасная передача данных по HTTPS

Сервис уведомлений (Parser Bot)

Backend & API

Асинхронная фоновая служба (Worker Service) для автоматического мониторинга новостей приемной кампании лицея. Самостоятельно парсит веб-страницы, отслеживает изменения через кэширование ссылок и мгновенно рассылает уведомления подписчикам.

Технологии:

C# (.NET 9) Telegram API HtmlAgilityPack Docker
  • Кэширование для отслеживания изменений
  • Развертывание через Docker-контейнер

GameDev: Reactoric & AcRpg

Unity & OOP

Разработка игровой логики и механик с упором на чистую архитектуру. Глубокое применение принципов объектно-ориентированного программирования, корутин и Data-Driven дизайна для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.

Технологии:

C# Unity Engine ООП Паттерны проектирования
  • Чистая архитектура приложений
  • Масштабируемый и поддерживаемый код